Interessante spil og aktiviteter til at forene børneholdet på lejren: 10 bedste spil og konkurrencer
Artiklen indeholder eksempler på spil, der vil hjælpe med at forene børneholdet. Takket være dem vil skolebørn lære at handle sammen, hjælpe hinanden og ikke være ligeglade.
Det vil ikke skade barnet at udvikle sig, lære kommunikation til deltage i sociale aktiviteter i fritiden fra studierne. Om sommeren, for ikke at bruge tid foran computeren eller tv'et, vil det være nyttigt at tage på sommerlejre, turistrejser og deltage i kreative møder. Det er dog ikke alle børn, der umiddelbart kan løsne sig og finde et fælles sprog med deres jævnaldrende.
For at overvinde tærsklen til generthed og udføre underholdende spil, er deres mål at forene holdet og bringe drengene tættere sammen. Erfarne rådgivere er i stand til at organisere deres afdelinger i et enkelt venligt team takket være deres erfaring med at udføre forskellige aktiviteter.
Spil "Hvad ved vi om Sergei?"
Spillet er designet til bekendtskab mellem alle deltagere på holdet. Det er bedst at bruge det i de første dage, hvor børnene stadig er lidt fortrolige med hinanden. Til dette skal rådgiveren opdele alle deltagere i hold. Hvert barn skal have flere ark papir og en simpel blyant. Umiddelbart inden dette lærer børn fra samme hold hurtigt hinanden at kende. Derefter stiller rådgiveren spørgsmål, nogle gange om et medlem af teamet, så om et andet, de andre skriver svarene på arket.
Eksempler på spørgsmål:
- I hvilken by bor han?
- Hvad er barnets hobbyer, yndlingsting?
- Hvilken klasse dimitterede i år?
- Måned, fødselsår?
- Hvad er dit navn?
Holdet, der scorer flere point for korrekte skriftlige svar på papir, vinder.
Kollektivt spil "Impuls"
) Dette kollektive spil spilles bedst, når der er mange mennesker. Så vil handlingerne udvikle sig mere interessant. Den nederste linje er, at nogen begynder at sætte momentum, resten giver det videre til deres nabo så hurtigt som muligt. Du kan for eksempel let trykke hånden på en bekendt, der står ved siden af dig, og som igen skal trykke hånden på sin nabo på samme måde og så videre hver dag, indtil impulsen vender tilbage til den, der gav den. Derefter kan du sende en bølge, men med lukkede øjne og observere, hvad pulsens hastighed vil være i dette tilfælde. De transmitterer også lyde, ord, bevægelser og alt muligt andet.
Spil "Spindelvæv for børn"
Et fantastisk spil til at vise din sympati for en eller anden deltager. For at udføre det skal du bruge et garnnøgle. Børn skal danne en cirkel. Den første modige deltager får tråde, han snor fingeren på enden, mens barnet skal opremse sine positive egenskaber højt, så siger han, at han godt kan lide en anden deltager i spillet og angiver årsagen til, at denne deltager vækker sympati.
Kaster en bold mod denne person. Den næste spiller gør det samme, men nævner allerede en anden spiller, han kan lide. Og sådan fortsætter handlingen, indtil alle deltagere modtager en bold. Det er tilladt at vælge den samme person flere gange, men ingen skal stå udenfor, det skal rådgiveren sørge for.
Lignende spil "Levende ting"
- Hver person vælger tre ting, som han kan lide. Rådgiveren giver disse ting at vælge imellem. Deres liste kan omfatte sko, en kam, en kuglepen, en smartphone, en kop, en bog, en bold, en T-shirt, bukser, en bærbar computer, en jakke, en sweatshirt, en hat, et håndklæde, en cykel og andre.
- Derefter giver lederen, for kreativitet, opgaven at tegne tre af disse objekter på tyve minutter.
- Børn bør skrive en historie om sig selv efter en sådan handling. Det er at skrive, hvad disse ting kan mene om deres herre.
- Lad nu rådgiveren bede alle deltagere om at bryde ind i grupper på fire og diskutere deres historier sammen. Del derefter i fire og vis hinanden jeres billeder og historier. Drengene vil i grupper diskutere deres værker og vælge, hvor teksten viste sig at være mere interessant og interessant.
Enhedsspil "Geometry"
Takket være tillid og gensidig fordel i spillet - "Geometri" kan du opnå høje resultater. Dens essens er som følger:
- Alle deltagere tager fat i rebet, hvis ender er forbundet.
- Så trækker de i den og danner en cirkel, desuden kan du holde fast i den med to hænder eller en.
- Derefter kan du lave en rombe, efter at have beregnet, hvem der skal være dens hjørner.
- Det er heller ikke svært at lave en trekant, firkant, rektangel, det vigtigste er at handle samlet og diskutere, hvem der skal indtage hjørnernes plads, og hvem der skal holde en lige linje.
Kollektivt spil for mindre børn "Blinkers"
Medlemmerne af den inderste cirkel ser på rådgiveren, der er i centrum. Og børn fra yderkredsen ser på benene foran deltagerne. Samtidig skal de tage hænderne tilbage bag ryggen. Rådgiveren blinker til et af medlemmerne af inderkredsen, som forsøger at flygte fra sin plads og ikke blive fanget af sin kammerat, der står bag ham. Hvis han formår at gøre dette, så står han bag sin partner. Hvis det mislykkes, blinker rådgiveren til en anden spiller.
Intelligensspil
Deltagerne bør adskilles på grupper. Alle de første spillere fra hvert hold skal være samlet og vist på et billede, hvilken slags sport de skal vise med bevægelser og ansigtsudtryk til deres hold.
Og alt dette gøres som følger:
- Alle grupper stiller sig op i en kæde én efter én. Den første spiller i den anden viser den andens sport.
- Den anden person gør nøjagtig det samme som den tredje. Og så, indtil den sidste persons tur.
- Sidstnævnte navngiver den sport, der blev vist for ham. Den, der gætter først, er vinderen.
Samlet spil "Skulptur"
Dans med bånd
Dette spil er velegnet til teenagere. Rådgiveren tager lige så mange bånd, som der er par og tager dem alle i midten. Det er tilrådeligt at bruge bånd af forskellige farver. Den ene ende gives til drengen, den anden til pigen. Så slipper oplægsholderen midten, og de unge optræder i par. Derefter skal de lave en langsom dans.
Spil for trackere
Først, end at starte dette spil, du skal forberede dig. Rådgiveren går til naturen og hans hold med ham. Han efterlader sig nogle spor efter sin rejse, som børnene så skal opdage. Det kan være knækkede grene, en flok græs, et lille hul osv. Der skal være tolv mærker.
Så skal børnene bag disse mærker gå tilbage. De skal være opmærksomme og finde alle disse mærker. Vinderen er den, der finder alle disse tags først.
Selvfølgelig er holdspil kun en undskyldning for at lære holdet at kende. De har til formål at opnå fælles resultater. Takket være dem dannes ét hold. De bedste egenskaber kommer til udtryk i teammedlemmerne. Børn med forskellig personlighed er klar til at støtte hinanden i et vanskeligt øjeblik, for at yde hjælp.